400 грн.

Спідометр на JUCE

Программирование, Украина

Аватар

4

З використанням фреймворку Juce C++ шляхом обертання зображення стрілки, здійснити анімацію аналогового приладу (наприклад стрлкового спідометра). Програма повинна у відповідь на рух слайдера синхронно повертати стрілку всередині шкали. Всі необхідні зображення для цього, додаються. Для повороту стрілки найпростіше використати афінні перетворення, вбудовані в фреймворк Juce C++.

Теги: C++, Juce

Предложения фрилансеров (0)


Предложений нет
Оставлять свои предложения по заказу могут только зарегистрированные пользователи с аккаунтом Фрилансера.
Зарегистрируйтесь или войдите на сайт под своим именем.